★ここは、同人要素も含んでいるHPです。
その類が苦手という方はご遠慮下さい。
なお、画像及び、引用用途以外の直リンクを禁じます(鯖負担軽減の為)。
It doesn't relate to an official game company, each author, and the publisher at all.
Please do not use any images (artworks and photos on my site) on your site without permission.
◆◆今後の予定・イベント参加について◆◆
現在未定です。
wwwwwwwwwwwwww生存報告wwwwwwwwwwwwww
缶コーヒーが秋冬物へ切り替わったのを感じている四谷慎也です。
ぶっちゃけると、春夏用の味の方が好みなのですが。
スーパーで在庫になっている春夏用をかき集めておこうかなと思ったり(挨拶)。
(しばらく書けなかった分、今回はかつてないほどの長文です、申し訳ない)
さて、カルドセプトビギンズとザ ファーストの発売からだいぶ経ち、steam版カルドセプトビギンズの発売日10/28が発表されました
ね。
や、それまで更新できず申し訳ありません……貧乏暇無しを体現している次第です><。
ザ ファーストはビギンズより先にwクリア済み(こっちは勝手知り過ぎているので無敗)です。
正直、ボタンの割り当て変更のコンフィングが欲しかったです(無理でしたら、ABボタンの位置変え設定だけでも……アップデあり
ますか?)。
まぁ、6ボタン操作を無理くり落とし込んでるのを感じてサターンコントローラーが欲しくなりました。
少し「?」と思った所もあるので、涼しくなったらサターン実機でSS版カルドをまた触ろうかなと思っていたり(埃被っているので
掃除してから)。
(変換コンバーター購入済み。元々…アトラスゲーの実機の音を聴きたくて用意していた物だったのですが(苦笑)
※わしのサターンは元々アトラスゲー専用機なのでした)
ビギンズはストーリーモード・サイドストーリーの方もクリア(まぁまぁ負けた)して、チャレンジモードをたまにやってカード集め
しております。
が、正直「クリア後だと、2回目にストーリーモードでCPUに勝った後に貰えるカードが4枚くらいしかなくて辛くね?」と思って
いたり。
僅かしか貰えなくてどうやって普通の人はカード集めしてるのかな? とちょっと首をひねりました。
パックとかだけじゃ、ちょっとアレ派がここに(取説にオートモードの事、書いてありましたっけ?←5chで知りました)。
ネット上に木偶回しのやり方があるのも知ってはいるのですが、それをする時間も取れないので何か他にあると良いなぁと。
ちなみに、ネット対戦は現在8回くらいやっています(少なっ)。
時間ができた日に部屋作ってる状態で、だいたい週に1回前後だけしかまだできてない状態です。
ネット回線が多分全セプターの中で最弱から数えて2個目くらいと思われるので(無線なので雨の日は不安定)、テスト感覚で来てい
ただければと。
※落ちる時のタイミングなのですが、夜中0時頃に集中しており、もしかしてシンデレラ現象が起こっている可能性を示唆してみたり。
そんな訳で、「エンジョイ勢待ってま〜すw(vo.大工の源さん韋駄天の神崎 愛梨沙)」
まだコンプリートできていないのですがついこの間から、ビギンズを始めた皆が1度は作ってみようと考えるネタブックを組んで試作
運用し始めています。
普通のブックを使うのに飽きたせいwなだけなので、ぶっちゃけ人前に出せる状態の物ではまだないですが(苦笑)。
CPU対戦では勝てる(全勝という訳ではまだない><)のですが、まだ15章で回してません。
その辺りを考慮していただいて来てくださればと思います(そのわりにenjoyぽくない選曲でスマヌと思いつつw)。
2〜3カ月後に完成してるといいなぁ(希望)。
そう言えば数回のネット対戦でしたが、1度ゲーム上の動きがサーガの時を思い出すような不安定な感じになった事があり、その時に
リバイバルを使ってないのに2回アビサルモナーク引いてきた方がいらっしゃった事がありました。
少し前に聞いたバグ発生の案件もネット対戦のみで発生している様でしたので(報告が上がった案件をローカルで試しましたが発生
にはいたりませんでした)、ゴミキャッシュ大量にがswitch本体内に残った状態だとなるのか、チーターの方がいらっしゃるといつもと
違った、懐かしの(?)動きになるのか、どっちかなと思った次第です。
ネット対戦前には必ず再起動! 指さし確認、よし!
(アトラスゲーだと不安定になる一歩手前になると異音が発生するので(多分、再起動を促す為に土屋さん辺りがわざと仕込んでるん
じゃね? と思っていたり)、判りやすいんですよね)。
仮にチーターの方でしたら「それは勝ち筋に絡む必要なチート行為でしたか?」と、問いたいです。
(いろいろと勿体ないなぁと思った次第です)。
〜〜〜 ここからビギンズ自体の感想 〜〜〜
例によって、ネタバレ感想他アレな事は深淵よりも深き場所、〆文より下部に書いていきたいと思いますw
遅ればせながら、出荷本数10万本おめでとうございます。
他のソフトと比べると素人目でもデバッグに2〜3倍の手間がかかる(つまり予算が一般よりコストと手間が(ry )のが丸わかり
なのですが、その甲斐があったのではないかと思っております。
とは言え、ザ ファーストの数字を考えると、あと3万本くらいは出て欲しいところですね(ユーザーが思う事ではないですが)。
steam版のみ待ちの方がいらっしゃり、その総数も気になるところですが店頭に並んでいるパッケージ版が出るように何かテコ入れが
あるといいのかもしれませんね(ユーザーが思う(ry 2回目)。
ストーリーが貧困層の人が見たら、ちょっといい気分がしないような気がするので(海の人間からすると「甘ったれてる話だな」か
と)。
これ見よがしにペコちゃん周りの設定がきちっとしているので追加DLCが用意してあるのかな? と全裸待機中だったり。
……出なかったら描(書)いちゃいますよw(ブック作成からなのでだいぶ時間がかかりますが)
ところで、steam版の推奨スペックを確認したのですが、CPUが検索にかけても出てきませんでした><
できましたら、違うCPUを上げていただきたく(Intel Core i5だったら良いのかも? ですが)。
……欲を言えば、win11が載せられないパソコンでもLinuxOS+wineなどでsteam版が動くと嬉しいです。←自力でやれや! です
ね、ハイ。
そんな訳で、steam版正式版が出ても、デモ版は消さないでいて欲しいです(要望)。
さて、ビギンズ特装版付属のCDですが、車の中で聴いています。
もったいないくらい繊細な良い曲ですね。
正直なところ、カルドセプトのゲーム性にはもったいなさすぎてどこかのRPGのゲームで再利用して欲しいくらいです。
(何故かといいますと、カルドセプトはピンチ発生時など、緊張する場面になると繊細なBGMだと耳に入ってこなくなっちゃうんで
す)
RPGなら環境音や繊細な曲をじっくり聴いて戦略を頭にめぐらす余裕があるのですが、カルドセプトには余裕がないのです。
なのでラーメンで例えると、背油たっぷり山盛りの豚骨ラーメンくらいのド濃いBGMじゃないと耳に入らなくなってしまうのです。
シナリオが進んでるシーンなどは問題ないんですけれど、対戦中の曲はホント勿体ないですね。
今回のビギンズの思考錯誤の1点、バトル中の曲が通常・要土地の戦闘の1曲ずつの1セットの発想は良かったと思います。
(作曲家の方の負担軽減策かな? とも思いつつ)
…でも、1セットだけだと、ちょっと飽きてきてしまっています(吐血)。
あと2セット追加の全3セットで対人戦で好きなように選択できるとうれしいかもしれません(DLCで追加か次回作に期待)。
背景などのビジュアルですが、とっても良い感じです。
故斉藤智晴さんが、もしご存命でしたら納得・大満足されたのではないでしょうか、と直感で思いました。
が、PLAYしていて、色覚異常の方が見た時に見にくく感じるところが少しあるのかな? と思うところもありました。
…セプターが進む方向を示す矢印が黄色(とそれ以外の下地の白)だけなので、黄色にもう1色、黒か暗い寒色系の縁取りがある
と良いかもしれません。
なお、アップデートにより、アンケートに書いた「クリーチャーが配置された角付近土地の属性の判別が難しくなっている」の改善を
確認できました。
(一通り確認するのにめっちゃ時間がかかりました、申し訳ないです)
弟と、あぁ、そういう風に改善させたのか、と話していたりしますw
その後で、デカいクリーチャーで試さないとわからんよーとか言われて、なお時間がかかった次第。
【……と書いたら、steam版発売日発表と同時に改修要素発表の改修�@で発表されてたり(苦笑)】
隙間時間が無く、修正確認作業に時間がかかってすみません><
という訳で(どんな訳だ)、ブログがあれば都度都度書けますが、現状としては難しいので(いらん事書きそうだしw)マイペース
更新はまだまだ続きます。
イベントは来年辺りに出られるくらい余裕(時間・金銭面共に)があるといいなぁくらいの感覚でおりますが、機会がありましたら、
よろしくお願いいたします。
それではネット対戦などで、また。
2026.10.(修正10.27.) 四谷 慎也
--------------ここから夜中のラブレター状態--------------
Twitterや5chでUIがUIがーと言いつつ、中身が無い状態で言い続けても察せられる限界超えてるよねと思いつつ眺めていたりする
今日この頃です。
さて、ストーリーモードは他の垢の方も言っていると思うのですが、初心者の方が折れてなければいいなぁと思っていたりします。
急に難易度上がってる感があります。
実際、海外の方がストーリーモードをどのくらいの割合でクリアしているのか調べた方が良いかもしれませんね(PS4とか5辺りしか
できないのかもしれませんが)。
※キャサリンやメタファーはネット回線を通じて進行状態のデータ取りもされてますね。
さて、ストーリーモードの感想ですが、キャラクターの設定とストーリーの濃さが一致していなかったのが疑問に思えました。
海外向け制限でカットや変更せざるを得ない都合があったのかな? とお察しいたします。
対談で熱く語られていた王が、がっつりモブだったしね!w
ストーリーも担当された長嶋さんが気にされていた15章の件を感想文苦手なわしがw紡いでいきます。
※第一印象はTwitterでつぶやいたので省略
1.初めてカルドセプトに触れた方はこれ、クリアできるだろうか……?(クリア後のお楽しみネタでもよかったのでは?)
ネット対戦のガチ対戦用ブック調整用の場所としては良い出来上がりだとは思っています。
2.あれがストーリーモードに組み込まれたせいで「カルドセプトは『強いクリーチャーを倒す(つまり他者から奪うだけの)』」ゲー
ムだと誤認されないだろうか?
3.結局ルドラは「どういう意味で異能者」なのかが疑問。
深潭の女王(ノンデスは神というよりかはそちら側っぽい気がして)を始めとする多種族からの好かれ易さ?
それともアドバイスカーソル代わりの石板の光が見える事が異能者?
彼が初めての石板使いの割に、神域結界の賢者の皆様の方が強すぎるのでw「何故???」としかなってませんでした。
侮って放置してたら、いつの間にかやられた……何故負けたのか判らん、理解できん、異能者や…的なヤツ???
↑や、放っておくからですよっと。
単純にティンダロスが負けた腹いせで、ある事ない事尾ひれをつけて全国に広められて、ああなっちゃってるだけですよね?
特に風ブックがルドラのブックの中でも一番弱いし(あのブックはウィンドシールドじゃなくてガセアスフォームの方が初心者の人が
使うには易しいと思います)。
※ルドラのブックはセカンドの、とあるセプターさんのブック構築のされ方なのは触ってすぐ判ったのですが、初めての人には使いこ
なせない可能性が高いです。
シールドは慣れるまで使いこなすのが難しい防具だという認識です。
閑話休題w
4.さて、ようやく話の中身の話ですw
これは、依り代ではないですよねぇ……英語版でどう訳されているのかは確認してないのですが、なんとなくMedium……媒体なの
ではないかと予想しています。
ミゴちんは作られた存在だった為、ノンデスがルドラに何をしているのか理解できなかった可能性があるから、あの言い方になってい
るのかなと(じゃないと違和感凄い)。
カムルくんの異母兄弟、何人いるのかなぁ…w(という解釈をしていますwww)
女の子以外は女神にならないのである程度育ったら放逐されてそう。
(女神にこだわる司祭(性癖?)、あると思います(遠い目))
ノンデスという存在自体はあの感じだと不浄なモノを浄化する役目を担っていたと考えられるので、滅せられる事により浄化が止ま
る。
浄化が止まると海→水→空気→大地の順に侵されていくので、当然魔力も穢れて魔物が溢れだしてファーストの舞台へ続く…みたい
な感じでしょうか?
なので、15章はノンデスが生き残っても死滅してもミゴちんにとっては美味しい状態なんですよね。
それはそれとして、ノンデスとカルドラ様って知り合いくさい(古くからの知人な)予感がするのですが……そうだとすると、カムルくん
にはこれから大きな試練がこれでもかっというくらい与えられそうな予感がしますね。
大陸が荒れてセプターが更に増える原因を作ったのは主人公ですから。
まぁ、そんな感じで次回作を作る流れなのかな……と思っていますが、今の段階で初めてカルドセプトをされた方へ何かテコ入れした
方がいいのかもしれませんね(クリスマスありますし)←しつこい要求w
(売り逃げでしたら、そのままでもいいですけれども)
あと気になったのは、目が青くなったらミゴちんに操られてるのか、エゴがむき出し暴走状態になるのか、いまいちわかりませんでし
た。
にしてもクトールさんには「貴方が持っている物はただの石か」とちょっと言いたくはなりました。
海の中なら日照りとかで不作とか発生しないから、グロースボディやらなんやら使って養殖とか、いろいろやれるやろ!
やり方によってはそっちの方が有利やろ!
陸地の何を喰いたいの? (立場的に流通の要になれそうだし)
……と、だいぶ文句多めだったり(苦笑)。
なので、戦の後にどのくらい彼らが王都に搾取・略奪されたかの描写が欲しかったですね。
まぁ、もう発売されてしまったので、ここはどうやっても修正とかできない所なので、まぁ。
やれるとしたらDLCの追加ストーリーくらいでしょうね。
そんな訳で、次に向かってやられる予定がありましたら、頑張ってください。
それでは電脳界の海原で、またお会いしましょうノシ
2026.10.21.(修正10.27.) 四谷 慎也
--------------ここから深淵よりも深い奈落--------------
あれって確かセールされてたORIHICAのポロシャツだったよねー、アイロンかけなくていい楽なやつ。
店頭を通り過ぎる度に、良い商品だけどこれって色合わせ難しいよなーとか思っていました(判る人だけ解ろう(挨拶←おい))。
後は進む方向は1つの方向にしか行けないのが決まっていたので、特段何もこちらから言う事はありませんでした。
steam版ビギンズの後、もしサーガのsteam版にチャレンジされる場合。
すぐ出すと脳が焼けてゲームやれなくなるセプターが出てくるので(ビギンズの4〜5倍くらい頭使う内容なので)、ビギンズの後話
でもいいので、セカンドとリボルトの間くらいの難易度のソフトを1本、間に挟んだ方が良いと思います。
ぶっちゃけ、わしはそれがPLAYできる未来が見えないので、無責任な物言いで申し訳ないですが。
欲を言えば、障害を持っている人も操作できるようなそんなアプリだと良いかなとは思っています。
最終的には視線だけで操作できるデバイスでも遊べるようになる、とか(相変わらず要求LV高くて申し訳ない)。
アトラスゲーだけじゃなくカルドセプトにも様々な障害を持っている方がPLAYされているのをイベントで知っているので、段階を
経て少しずつ対応していただければ…と思います(但し、体調的に無理な方向は無しの方向で)。
わしもそちら側にいつ行くか判らんしwww
もしかしたら明日かもしれないし。
そんな訳で、まだヨチヨチ歩きのカルドセプトちゃんなので、ゆっくり育ててあげていただきたいと祈りつつ〆さていただきます。
それでは、星々が生まれ出ずる満点の星空の下のあちらの世界で、またノシ
2026.10.21.(修正10.27.) 四谷 慎也
About Link
問い合わせ・連絡用Mail
shinya.4v⇔gmail.com ※ ⇔ を@マークへ変更してください。